Curva Curva
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Pré-visualização · versão 0.4.2

Modelação livre, com memória.

O Curva é um programa de 3D de código aberto para arquitetos e designers. Os objetos lembram-se de como foram feitos, e as plantas, cortes e folhas vêm em direto do modelo.

Windows, macOS e Linux. Gratuito e de código aberto, MIT ou Apache-2.0.

Desenhe uma vez. O Curva lembra-se do resto.

Curva quer dizer o mesmo em português, espanhol e italiano. O símbolo é uma linha desenhada em planta e puxada até se tornar um sólido, que é o que o programa faz: o que desenha em 2D conduz o modelo 3D, e o modelo conduz os desenhos.

01

Desenhe em planta

Curvas, linhas e NURBS, com snaps, gumball e uma linha de comandos que funciona como a do Rhino.

02

Passe-a para 3D

Superfícies, sólidos e booleanas em direto. Os objetos guardam a receita, por isso uma alteração na origem propaga-se.

03

Ponha-a em folhas

Plantas, cortes e alçados gerados a partir do modelo, dispostos em folhas e sempre atualizados.

Feito para continuar aberto.

Objetos que se lembram

Parâmetros, relações, restrições e booleanas em direto são nativos, não um plug-in. Qualquer objeto pode ser convertido em geometria simples quando quiser esculpir livremente.

Desenhos a partir do modelo

Plantas, cortes e alçados vêm do modelo 3D e atualizam-se com ele, como no Revit e no Archicad, com a liberdade do Rhino no modelo.

Aberto de raiz

MIT ou Apache-2.0, escrito em Rust, para Windows, macOS e Linux. Formatos abertos primeiro: 3DM, IFC, STEP, glTF, USD. Todos os comandos estão também disponíveis para agentes de IA através de MCP.

Um programa, várias especializações.

A interface adapta-se ao tipo de trabalho. Os objetos não mudam: uma cobertura de forma livre pode cortar uma parede no mesmo ficheiro.

Agora

Freeform

Curvas, superfícies, sólidos, transformações, análise e layouts. A base de todas as outras especializações.

A seguir

Arquitetura

Pisos, paredes, lajes, portas e janelas, com desenhos de planta e corte que vêm do modelo. IFC.

Mais tarde

Urbano

Lotes, afastamentos, cérceas e densidades por regras; estudos de volumetria; dados da cidade do OpenStreetMap e de SIG.

Muito mais tarde

Análise

Primeiro sol e sombra, depois vento, vistas e mais.

Onde está o Curva.

O Curva ainda está no início e por polir. Cada etapa sai quando funciona no programa, não numa data.

  1. M1Base Freeform. Viewport, comandos, o ficheiro .curva, curvas e histórico.Feito
  2. M2Superfícies e sólidos. Superfícies, sólidos, booleanas em direto, análise, blocos, importação e exportação 3DM.Feito · 0.4.2
  3. M3Layouts e desenho. Layouts, vistas de detalhe, Make2D, cotas, tramas, PDF, DXF e DWG.Em curso · 0.4.3
  4. M4Arquitetura. Objetos inteligentes com os seus próprios desenhos de planta e corte, pisos, paredes, portas, janelas, IFC.A seguir
  5. DepoisMalhas e SubD, Urbano, Análise. Renderização com o Cycles do Blender quando for útil.Mais tarde

Experimente a pré-visualização.

Versão 0.4.2. Atualiza-se com um clique quando sai uma nova versão. Conte com arestas por limar, e diga-nos quais no GitHub.